1、大多数球员的巅峰期在24到30岁之间,因此,超过30岁的球员能力值通常会有所下降。但是,超级联赛模式中的球员数量一旦确定,就会出现循环。这意味着,当一个球员退役后,大约1到2年后,会有新的转生球员出现,通常他们会在17或18岁时加入。尽管新球员的能力可能不如原来的球员,但他们的潜力却更高。
2、一般到了 30岁左右就开始减少 不过一般 经常能踢主力的球员 减少能力的时间会晚一些 如果一个球员老是替补,保证不了上场时间,28岁就会掉能力了 反正就是一点,只要球员能保证上场时间,能力就掉的慢(或者晚)。
3、所以球员能力值的下降最主要的不是看年龄而是看他们的成长曲线(成长曲线在“球员成长”里看),但实况8中大部分球员的颠峰期是在24到30之间,所以很多30岁后的球员能力值都会比颠峰期有所下降的。
4、年纪大了各方面数据都会下降,最迟40岁退役吧,实况8好久没玩了记得不是很清楚退役年龄了,不过球员一般30来岁数据就开始下滑了,这时候就赶紧卖了吧,发挥点剩余价值,卖不出去的拿去换年轻球员。实在喜欢某个球员,球员退役后会转生成小球员的,到时候买回来再培养就是。
5、实况足球8是04年出来的,小白和梅西能力都很菜。贝克汉姆可以成长到35岁左右。还有培养的价值,因为球员都是35岁左右退役。退役后转世你可以再次买入培养。能成长到35以上的球员有齐达内,劳尔,罗纳尔多,罗伯托卡洛斯,卡恩。能成长到30岁以上的有斯塔姆,马尔蒂尼等等。值不值得培养就要看成长曲线和年龄。
6、有两种方法,一个是看成长曲线,比如齐达内,菲戈,罗纳尔多,乔治维阿,贝克汉姆,卡洛斯,巴乔,乌戈桑切斯这些巅峰期35岁后的用到退役也不会下降。
1、实况足球8的中国风暴V5版本,是一款由Konami精心打造的体育游戏,它在《实况足球8中国风暴》的基础上进行了深度优化和本土化改进,致力于为中国玩家提供更加丰富的足球体验。这款补丁的核心理念是“为中国玩家服务,融合中国特色,创造实况经典”。
2、版本特色与后续发展 版本特色:“中国风暴”版本让玩家能够更深入地体验中国足球的魅力,通过培养中超球员和参与国家队比赛,增强了对中国足球的认同感。 后续发展:虽然随着时间的推移,记得的“妖人”球员逐渐减少,但实况足球8在当时被认为是一款非常出色的游戏。
3、在中超风暴中,冯潇霆的潜力被挖掘,成为顶级中卫。虽然随着时间的推移,记得的妖人渐少,但作者坚信实况8在当时是最好的,后续作品则更倾向于FIFA风格。
4、实况足球8中国风暴最强妖人——200人中英文名单购买球员之前,先看敏捷度Agility,这个值是先天身体条件决定的,无论你怎样训练、打多少场比赛、进多少个球,这个值都不变,它直接关系到按下键以后能够多快地完成指令动作。
足球运动的历史悠久,其最早的形式可追溯至中国的古代游戏“蹴鞠”。这种游戏后来由阿拉伯人传播至欧洲,逐渐演变成了现代足球。在英国中世纪时期,足球成为青年人喜爱的运动。他们在街巷中追逐足球,有时甚至将球踢入居民家中,导致英国国王不得不颁布禁令以限制这项活动。
足球的起源可以追溯到中国古代,国际足联在2004年正式确认了这一点,指出“蹴鞠”是历史上最早的足球活动记载。 古代文献《战国策》与《史记》分别记录了蹴鞠活动。其中,《战国策》描述了公元前2300多年的春秋时期,齐国首都临淄流行的蹴鞠,《史记》则将其作为训练士兵和评估体能的方法。
足球运动的历史简介: 1848年,足球运动的第一个文字规则《剑桥规则》问世。 1855年,世界上第一个足球俱乐部在英格兰的谢菲尔德成立。 1862年,世界上第一个足球俱乐部在英格兰的诺丁汉郡成立。随后,英格兰成立了第一个足球协会(英足总),并统一了足球规则。