1、固伤职业是指技能伤害主要依赖于固定数值而非百分比加成的职业。在DNF中,以下职业以固伤为主: 战士系列:如剑魂、狂战士等,他们的技能大多造成固定的伤害值,与角色的物理攻击力关系不大。 体术格斗家:例如散打、柔道等,其技能多以直接的固定伤害为主,不依赖角色的攻击力属性。
2、答案:在《地下城与勇士》中,固伤职业有狂战士、圣骑士、黑魔法师等;百分比伤职业则包括剑士、枪手、格斗家等。解释: 固伤职业特点:固伤职业指的是在游戏中,其攻击伤害是固定数值,不受武器强化程度影响。例如狂战士的某些技能,其伤害值一经设定,就不会因其他因素而产生变化。
3、在DNF中,刺客、散打、漫游和白手等职业是典型的百分比伤害职业。而根据自身智力、力量或独立攻击力决定技能伤害的职业则是固伤职业。判断一个职业是固伤还是百分比伤害的一个简单方法是观察其二觉技能属性。如果二觉技能伤害数值中没有“%”,则该职业为固伤职业,这很容易辨认。
1、首先就排除掉男散打,现在男格斗都强的一比,和以前每个新职业一样,一平衡之后搞不好就是个渣,不建议玩,而且还真没听说男散打有多厉害,至少现在打起来也没有太大的压力(气功例外)。男女漫游也不推荐,本人就是漫游,男女都有。
2、版本DNF所有职业刷图排行:漫游、刺客、男大枪、女大枪、柔道、驱魔、元素、鬼泣、死灵。第一:漫游、刺客、不分上下 两者都是靠暴击吃饭,有把12左右的紫武器伤害不俗,还是看凯莉眼色的。12紫武器+职业套很给力,漫游买+13蓝武器也很给力,不算特别贵。平民还可以接受。
3、刺客。巨白。漫游。需要高强化的武器。特别是刺客。如果拥有+13以上的60粉(粉不贵)。加上火属性强化一定数字。吃火蜥蜴。刷图伤害极其恐怖。因为他暴击随便可以达到30-40%(吃药就是80--90)而且暴击伤害是2倍以上(觉醒被动满)。(其他职业除了漫游都是5倍)。
4、DNF最萌的就是她,萌道属于中上等平稳输出职业,除了冰车,大拍子,反重力。就没什么爆发力,均是持续性的,上面三个由于sp限制一般不会同时加,大多是范围技能刷图还是很好的,而且有无敌状态,保证了输出。
男街霸:他的技能几乎都是固定伤害,对装备的要求超低,就像是街头的小混混一样,虽然看起来不起眼,但一出手就能让敌人见识到他的厉害。男散打:他的二觉名称是极武皇,听起来就霸气侧漏。
我玩过四个职业,除了街霸,其他都接触过。要说男格斗,个人觉得散打在PK上表现最出色。尽管散打的技能没有那么华丽,但是输出效果却非常显著,比赛时经常能获得第一的好成绩,记录也大多是他创造的。
在男格斗中人气最高,同样打击感最强的职业在爆发上也同样厉害,但是只要在近身格斗系中缺点也很明显,范围小很容易和怪物稍微错位开来后就很容易空掉自身的技能。相信对于男散打印象最为深刻就是二档大脚(瞬影连环踢)和火拳(烈火强拳),可以在副本中让男散打有着高爆发技能演出快的表现。