nba2k17邓肯臂展,nba2k17有邓肯吗

2024-12-23 13:54:09 体育 懒惰猫

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1、2k17臂展50怎么换算

1、设置换算。首选打开2k17的游戏首页。其次在首页找到设置选项。最后在设置中找到臂展换算即可。《NBA 2K17》是由Visual Concepts制作、2K Games发行一款篮球竞技类游戏。

2、可以根据体格来选择位置。选择体格:体格有身高、体重、臂展。根据球员位置来决定身高和体重,控卫和得分后卫身高的偏矮,可以选择身高在175cm至188cm之间,而大前锋、中锋和小前锋身高最好在185cm以上。

3、力量数值60,我是主打分位,偶尔客串小前。分位平均力量50,我完全不惧身体对抗。要是打小前的话,平均力量正好60我也是不虚,非常完美。这里说说,之前试最短臂展,前面投篮能多两点,力量也多两点,但是篮板真心抢不着,所以 第八项篮板 扣将基础0点,我加了8点。

4、中锋,08M,110Kg。目前能拿到的最好中锋。获取条件是集全历史热火。自带紫色篮筐保护者。

2、《NBA2K17》中身高对人物有什么影响呢

1、在《NBA2K17》中,体格值对于选择球员位置至关重要。 玩家可以根据球员的体格来决定其最适合的位置。 体格包括身高、体重和臂展三项关键指标。 不同的球员位置对体格的要求不同。 控卫和得分后卫通常身高较矮,建议选择身高在175cm至188cm之间的球员。

2、在《NBA2K17》中,理想的大前锋身材应具备身高211厘米和体重114公斤,例如加内特这样的模型,他既能扮演运动型终结者,也能成为锁定防守者,适合球队的防守和挡拆战术。

3、运动型终结者或锁定防守者,主要是防守和挡拆。身高211体重114加内特。身高超过211教练会把你当中锋用。《NBA2K17》时2K GAMES旗下经典的体育篮球游戏。NBA2K17比前有有更高更完善的球员AI和更多的战术打法。特别要提的一点就是本作将以NBA传奇球员科比布莱恩特为封面推出传奇珍藏版,向其致敬。

4、左右是可以的,在身高上并不会吃亏(至少是不是特别吃亏)而且速度上和灵活性也不会有太大的影响,193和196也是可以的不过速度和灵活性上会有比较明显的影响,至于198和201打组织后卫是有很明显的身高优势的但是速度就很明显的慢,推荐还是191左右。

5、体格有身高、体重、臂展。根据球员位置来决定身高和体重,控卫和得分后卫身高的偏矮,可以选择身高在175cm至188cm之间,而大前锋、中锋和小前锋身高最好在185cm以上。《NBA2K17》是由VisualConcepts制作、2KGames发行一款篮球竞技类游戏,于2016年9月20日起正式发售,属于《NBA2K》系列的第17代作品。

6、小前锋身高最好在185cm以上。大前锋的体重要偏高一些,其余位置的球员体重根据自身身高,再参照标准身高体重表来得出他们的体重。强力的得分小前锋,拥有极为出色的投篮包,投射精准,三分稳健,投篮弧度也很高不好被盖。本身的进攻数值也很优秀,有一定的背打和突破,灌篮能力。

3、nba2k17生涯模式什么职业好

一般情况选择小前锋或者得分后卫,玩游戏就是为了爽嘛,这两个位置得分能力强,当然其他三个位置也是可以选的,看你个人喜好。

生涯模式自创球员位置选择:大前锋 大前锋的主要工作就是抢篮板,追身防守对于他们来说难度较大,只需要留意我方球员或对方球员投球起手,然后靠近篮底下抢篮板球。因为大前锋拥有绝对的身高优势,可以适当增加盖帽的次数。

喜欢过人就选择后卫,喜欢得分就分卫或者小前,不过我不推荐后卫,因为跟你生涯模式里面的基友重位了。中锋的脚步我觉得是很好玩的,相对于前面15 16好按出来,而且论坛里有教程。

空间型5号位,徽章多,力量强,篮板守护好。980k的超低价格对应的是快船内线并不缺人,但是快船是总冠军竞争者,一般不愿意交易,除非你开出的价码足够好。自由球员卡曼 直接可以签的自由里很划算的存在,这一代内线很容易造犯规,卡曼力量足,内线背打成功率高。缺点是缺少运动能力,速度慢。

姚明。nba2k17是一款nba篮球游戏,游戏中的生涯模式投篮编辑器球员的最好选择是姚明。篮球是以手为中心的身体对抗性体育运动,是奥运会核心比赛项目。1891年12月21日,由美国马萨诸塞州斯普林菲尔德基督教青年会训练学校体育教师詹姆士奈史密斯发明。

4、nba2k17体格值有什么用

在《NBA2K17》中,体格值对于选择球员位置至关重要。 玩家可以根据球员的体格来决定其最适合的位置。 体格包括身高、体重和臂展三项关键指标。 不同的球员位置对体格的要求不同。 控卫和得分后卫通常身高较矮,建议选择身高在175cm至188cm之间的球员。

可以根据体格来选择位置。选择体格:体格有身高、体重、臂展。根据球员位置来决定身高和体重,控卫和得分后卫身高的偏矮,可以选择身高在175cm至188cm之间,而大前锋、中锋和小前锋身高最好在185cm以上。

首先,控卫的上限在于他们的组织和进攻能力,顶级控卫如勒布朗·詹姆斯、斯蒂芬·库里等人,他们的传球、得分和决策能力几乎无人能及。在《2K17》中,他们的运球、三分和助攻数值将让你的球队流畅运转。前锋位置则涵盖了全能型球员,如安东尼·戴维斯和凯文·杜兰特,他们的得分、篮板和防守表现都极其出色。

模拟选秀:选秀速递网使用最先进的球探工具,适用于全球各地,比NBA球队自带的要好得多。他们因关注细节、稳定性和高品质工作得到业内一致赞扬。选秀板:在这里你可以加入球员,并且以你个人的习惯喜好将他们以任何顺序标注其等级。它会在选秀时候派上用场,那时你就可以方便地看到你想要选择的球员的等级。

5、NBA2K17有哪些不足之处

1、有的电脑裸连都联的上,但是有的电脑不管开什么加速器都不行。

2、首先做得最好的一点是潜力限制,现在不再会有一个时代出现5个甚至10个和詹姆斯能力相当的球员。我们的历史巨星是所以是历史巨星就是因为他们不会随着时间推移地位下滑太多,所以他们就应该是球员潜力的极限,而且是不容易达到的。而且球员潜力发挥也更慢更合理。不再有5,6,7,8点的超速增加。

3、第一,训练过多,为何球队训练不能变成模拟跳过?这样节省了一大部分时间去关注其他点。第二,过场动画太烦人,剧情不能像上作一样跳过,而且每次从训练馆走出去那个动画实在是磨人。就不能做成一个界面选择吗?这些动画看多了就会讨人厌。第三,撞击的重量级别这个细节相当有问题。

4、镜头的选择也会对帧数产生影响。NBA2K17的镜头模式比贝鲁巴镜头模式要低5帧左右。这进一步证实了NBA2K17在初始优化方面的不足。总之,NBA2K17的优化工作还有很大的改进空间。玩家需要根据自己的电脑配置进行适当的特效调整,才能享受到流畅的游戏体验。

5、另一方面,游戏性进步幅度较小,一些细节提升并未让《NBA 2K17》的球场体验提升到了一个新的境界。生涯模式(MyCareer)在故事性上有所改进,但缺乏对玩家场上表现的反馈,让玩家无法真正感受到代入感。手机功能的加入也是欠火候,翻译质量捉急,让人玩出尴尬症。

6、所以,美国还有个反托拉斯法案,不允许出现垄断企业,比如计算机硬件行业中的巨头英特尔,他们每年还要支援大笔的钱给对手AMD,因为AMD不能倒闭,一旦他们倒闭,英特尔将被反托拉斯法案活活整死。

6、nba2k17mc模式c位风格选择心得介绍_nba2k17mc模式c位风格选择心得是什么...

1、首先,如果你的球员设定为身高215cm,臂展较长,目前能力达到78,那么背身单打是一个不错的选择。背打风格强调技术性,特别是对于高大的球员,背打往往能提供稳定的得分机会。这种风格包括后仰跳投和勾手等技巧,偏向于全面,中投和扣篮表现良好,但并不极端追求极致。

2、C位我是215,臂章最长,目前能力78,背身单打C,背打就是偏技术一点,身高高的话背打一般很稳,其实背打包括很多,比如后仰,勾手等等,更倾向于全能,中投和扣篮都还可以,但是不极致,还有可就是扣篮什么的不如运动。

3、专注于侵攻禁区,力量强壮,以背身单打为招牌得分手段的大前锋。选择此类风格可以在背身得分和力量上获得最高上限,在上篮和中距离上表现不错,其余能力较为平庸。篮板好手 禁区的王者。

4、NBA2K17位置风格解析:生涯模式自创球员位置选择:大前锋 大前锋的主要工作就是抢篮板,追身防守对于他们来说难度较大,只需要留意我方球员或对方球员投球起手,然后靠近篮底下抢篮板球。因为大前锋拥有绝对的身高优势,可以适当增加盖帽的次数。

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