1、DNF武极柔化肌肉刷图连招主要包括以下步骤: 使用“肌肉撕裂”技能打破敌人防御。 紧接着使用“疾风迅雷”进行快速位移,接近敌人。 使用“极拳猛击”,打出高伤害。 结合普通攻击,柔化肌肉技能冷却期间进行连击。 当技能冷却完毕,再次使用“疾风迅雷”进行追击,确保敌人处于受控状态。
2、前提条件:确保武极角色的“柔化肌肉”技能已经加点。柔化时机:武极随时都可以进行柔化,只要出招就可以柔化。但要注意柔化过早或者柔化过迟都可能没有伤害,因此必须掌握好节奏。柔化技巧:一般选择一个较短的技能作为柔化的基础,比如先按下段踢。
3、要是有精英以上的,那就疾风连击-肘击-xxx-烈焰腿-旋风腿。
霸体护甲1级就可以全程,我之前加满是因为SP多,而且懒,1级20几秒就要上一次,而且懒得躲普通小怪攻击,但是现在二觉后SP明显紧缺,所以不是懒到家的,1级足够。小技能取舍问题。之前没二觉或者5觉的时候,相信大家都有满自己喜欢的小技能,不管是铁山,碎骨还是旋风腿之类的。
觉状态下25的技能百分比加成和单单1觉24的CD冷却,拳套党可以做到无限1觉 个人认为不是很喜欢的被动,我认为二觉被动应该直接显示在面板上而不是依付在1觉上更加客观。策划的脑子就像走了极端一样。对于新出的4个二觉,无疑都是必满十分优秀的。那么我们的加点的争议就主要是在以前的技能的取舍。
dnf男散打技能加点攻略如下:必满技能: 烈火强拳:拥有非常高的爆发,是必满的技能。柔滑虽然只对穿刺伤害有加成,但整体伤害依然十分可观。 烈火强踢:输出机制优秀,顺发且可以衔接各种技能。点满后百分比高,柔滑可享受全部加成,因此也是必满的技能。
1、柔化肌肉只是让你在使用散打类技能的时候,每个技能都会有强制。不过这个技能的时间很短,一会就没了,所以速度必须要快。碎骨这个技能我感觉是挺好用的这是控场技能在最后一下打出去的时候,就会击退怪物。铁山靠不用加太满,它和肘击差不多。膝撞这个技能必须加满,这个是抓取技能,很好用。这是我个人认为。
2、上踢:Lv1,造成264%+645物理伤害,浮空比率147%,力量增加9%。强制-上踢 前踢:Lv1,造成900%+2200物理伤害,击飞比率150%。拳套精通:自动习得,可以装备拳套类武器。强制-前踢:Lv2 下段踢:Lv5,造成900%+2200物理伤害,出腿速度增加30%。
3、dnf男散打技能加点攻略如下:必满技能: 烈火强拳:拥有非常高的爆发,是必满的技能。柔滑虽然只对穿刺伤害有加成,但整体伤害依然十分可观。 烈火强踢:输出机制优秀,顺发且可以衔接各种技能。点满后百分比高,柔滑可享受全部加成,因此也是必满的技能。
4、在散打技能列表中,装备轻甲专精装备可以提升力量、精神、MP恢复速度、MP最大值和硬直,效果随装备数量增加而增强,且力量和硬直提升比轻甲精通效果更佳。掌握拳套系列武器后,可以利用疾风连击技能施展[疾风追击],对敌人进行连续打击。
刷图的话还是臂铠的好,PK用拳套。毕竟散打是高攻职业,怪物可不像玩家那么灵活,而且,一个武神强踢拿臂铠和拳套完全是两个档次,当然,条件允许你可以都用,我玩的就是淤血魔神,正常打怪用太刀,放大崩了,觉醒了什么的换巨剑,虽说职业不一样,道理应该差不多。
男格斗的xxx很不好用,中间破绽很大,经常被怪打断,后来带上称号换了拳套才好很多,看来格斗对攻速还是有很高要求的,摸索到的一套民工连:讯虎连击+xxx+下踢+xxxx+后踢+xx+膝击+xx+后踢+跑过去+下踢。由于散打命中不行,这套经常断。
柔化肌肉只是让你在使用散打类技能的时候,每个技能都会有强制。不过这个技能的时间很短,一会就没了,所以速度必须要快。碎骨这个技能我感觉是挺好用的这是控场技能在最后一下打出去的时候,就会击退怪物。铁山靠不用加太满,它和肘击差不多。膝撞这个技能必须加满,这个是抓取技能,很好用。